Nownews政治新聞
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臺中市榮服處本週六辦就學就業座談
Jul 28th 2013, 05:50

(軍聞社記者郭家良臺北廿八日電)臺中市榮民服務處為輔導在學榮民、眷順利投入就業職場,提供求學經驗及就業、創業資訊,將於八月三日(週六)舉辦「就學暨就業榮民座談活動」,歡迎榮民、眷踴躍參加。

 活動時間為當天上午八時至中午十二時卅分,地點在該處三樓會議室(臺中市東區建德街一八一號)舉行,將邀請創業有成榮民、虹翔機構副董事長林四海,以「我的人生體驗與成功之道」為題進行講演,並由該處鄭國靖處長主持座談活動,使與會者瞭解相關就學、就業情形,協助有志創業、就學榮民瞭解市場需求、創業趨勢、風險,建立正確觀念,開創人生事業第二春。

 臺中市榮服處表示,這項座談名額有限,有意願者請儘速報名,參與活動者將獲贈勵志圖書一本,相關活動資訊可電洽報名專線(04)22824983轉135,朱小姐,或至退輔會網站http://www.vac.gov.tw查詢。

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闕小豪,人類行為觀察家。喜好古生物化石、大自然、旅行、電影、閱讀等。 
Cheat Engine (3) 變動資料修改法
Jul 28th 2013, 09:14

Cheat Engine 

Cheat Engine 操作 

搜尋變動資料修改法

Cheat Engine 操作

回到遊戲,你要先考慮一下你要改什麼東西?

這裡先用這款遊戲的「可移動次數」來當目標,假設我要把這數字做修改,

那它現在是「30」,我就先在「Value」底下的框框輸入「30」,

接著按下「First Scan」(第一次掃描)

 

Cheat Engine 操作

接著你會看到左側這裡有很多資料,這些都是遊戲中符合「30」的資料,

可能是小道具一個賣30元,或是某一關可以移動30次,或某隻狐狸有30滴血等等,包括我們現在「可移動次數」這筆資料也會是30。

但是光這樣我們還是不知道哪筆資料才正確,

於是我們必須讓這個數字變動...先隨變移動一步。

 

Cheat Engine 操作

現在,剩29步,電腦中「可移動次數」這筆資料已經變成29,

在「Value」底下的框框輸入「29」,接著按下「Next Scan」(再次掃描)

 

Cheat Engine 操作

再次掃描後,符合的資料只剩兩筆。(若資料還剩很多筆,可能要再重複1次)

點兩下左側的資料,它會跑底下去。

 

Cheat Engine 操作

這兩筆資料應該就是我們的目標,先在第一筆資料的數值(Value)點兩下,

輸入你要改的資料,這裡先改成99為例,

第二筆資料也改成99。

 

Cheat Engine 操作

改好後應該像這樣子...

這時遊戲中顯示可移動步數雖然還是29,

 

Cheat Engine 操作

但你一移動後就會變成98步,那就成功啦。

你會發現這兩筆數值會跟著你「可移動次數」而改變。


 

但是也不是什麼東西都可以用這個方法改,舉例來說,像是 FarmVille 2 這個遊戲,

是可以隨著金幣的增加或減少,去改金幣這個數值,

但是這樣改的話,你只會改到「秀在你電腦螢幕上的數值」,

下次重新進遊戲後又會回歸原本的數值。

簡單來說,你在玩遊戲時,電腦會從遊戲的伺服器去下載你的檔案資料(等級、金幣、有什麼東西),

而CE只能改掉這些暫存在你電腦上的數值,所以改了也沒用,

但是,你若是把一個一佰萬元的物品,假設是豪宅好了,改成用一元買,

電腦若送出「你買了豪宅」、「你花了一元」這樣兩筆資料,送到遊戲伺服器去,

那這種改法就有意義了,因為你下次進遊戲時,

你賣掉豪宅時,可能可以賣個五萬元,這五萬元就會確實進帳。

若有問題請自行多測試幾次,或是多看些範例教學,

什麼都不試就直接問很沒禮貌喔,謝謝。

 

延伸閱讀 

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《Criminal Case》能量取得方式
Jul 30th 2013, 00:53

Criminal Case, facebook games

記得得分要衝高星星,勢必也得花很多能量,能量的取得方式大致有:

 

Criminal Case, 能量

1, 案件獎勵

 

Criminal Case, 能量

2, 點朋友發佈的貼文,一天最多可拿3罐柳橙汁(+20能量),記得送朋友撲克牌喔。

只顯示《Criminal Case》遊戲訊息

 

Criminal Case, 免費能量

3, 主動寄送給朋友能量(+2能量)

 

Criminal Case, 訊息中心

4, 收到的朋友可以回寄1能量給對方

 

Criminal Case, 幸運撲克牌

5, 撲克牌交易

 

Criminal Case, 每日禮物

6, 每日禮物

Criminal Case, 額外調查

當你所有案件都調查完(包括額外調查)之後,就可以把場景多出來的星星拿去購買食物。

 

目前想到的就這些,之後若還有想到,在陸續補上來。

 

Criminal Case, facebook games

《Criminal Case》遊戲介紹

遊戲資訊(遊戲設定、官方網頁、社團等)

遊戲介面(地圖、犯罪現場、平板電腦介面)

犯罪現場(犯罪現場、新的線索、實驗室、鑑識盒、破案、額外調查)

得分計巧(分數的計算方式、得分技巧、能量取得方式)

Hack, 所有修改技巧(不要問,很恐怖)

 

延伸閱讀

.其他臉書遊戲:Facebook 遊戲目錄

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批踢踢實業坊 ChangHua 板
 
Re: [心情] 大村 - 大贏家保齡球館
Jul 29th 2013, 01:13, by bubrother

作者bubrother (反指標大師骨越寒)

看板ChangHua

標題Re: [心情] 大村 - 大贏家保齡球館

時間Mon Jul 29 01:13:30 2013

今天經過時 已經開幕試營運了 人爆了........... 好吧.........順便po個揪團文 我的休旅車有剛入手~一次可以載不少隻人偶裝 揪人穿人偶裝來去打一局 除保齡球鞋外倒球過程需全程全套穿著打一局 最低分請喝飲料~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.143.72

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批踢踢實業坊 Gamesale 板
 
[PSV ] 售/換 真三國無雙Next 日文版
Jul 30th 2013, 05:25, by gyd

作者gyd (the ending ?)

看板Gamesale

標題[PSV ] 售或換 真三國無雙Next

時間Tue Jul 30 05:25:55 2013

【遊戲物品名稱】:真三國無雙Next, 日文版 【遊戲分級】:輔導級 【保存狀況】:9成新, 盒子無汙漬 【售 價】: 450 or 換 換的話目前覺得互換不貼就是RO(我要中文) 其他品項請來信告知你想用什麼換 【地 區】:高雄面交 【交易方式】:面交, 店到店無須加價 交換則各自負擔店到店費用+差價 【介紹/拍賣網址】: -- ▅█◤ █ ╦ ● ▌▄▄ ▄▌▌ ═╬═╬ ▊ █▌ ▌ ▌ ● ╚╬ ╬ ██◤ ◤◥█ ╚╝ ║ ◣▌ ╚ ◤ Our Style ‧ My life -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.124.84

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批踢踢實業坊 forsale 板
 
[生活] 新竹 Golden Time 六呎三件式精梳綿床包組 (台灣製造)
Jul 27th 2013, 15:27, by geth

作者geth (小強)

看板forsale

標題[生活] 新竹 Golden Time 六呎三件式精梳綿床包組 (台灣製造)

時間Sat Jul 27 15:27:55 2013

商品名稱:Golden Time 6呎三件式精梳綿床包組 (台灣製造) 商品網址: 正面 http://goo.gl/iNmE2j 背面 http://goo.gl/wNtYQK 交易地區:新竹 商品價格:1600 新舊狀況:全新 交易方式:現金面交 聯絡方式:站內信/其他 其他說明: 今日去買了之後,才發現不適合 而且不好意思拿去退貨.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.37.172.45 ※ 編輯: geth 來自: 114.37.172.45 (07/27 15:29) ※ 編輯: geth 來自: 114.37.172.45 (07/27 15:36)

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批踢踢實業坊 Salary 板
 
[請益] 返台工作請益
Jul 28th 2013, 17:46, by Kniveschou

作者Kniveschou (Knives)

看板Salary

標題[請益] 返台工作請益

時間Sun Jul 28 17:46:07 2013

職涯請益- 先簡單說一下我的背景: 小學畢業後和家人移民到國外 2011- 會計金融雙修畢業後回台 2012~2013, 2月 在其一四大會計師事務所服務一年多 (投資法人稅務) 月薪35,000 2013 3月回到國外讀了一個certificate of business, 並在一家醫療設備公司做payroll/.AP AR全職工作 算是半工半讀了幾個月. 工作的這一年多經驗中我真的覺得我沒有很喜歡會計(雖然他是我其一主修) 由於男友在台灣所以打算辭職回台灣發展看看.. 所以想請問一下 以我這種背景可以進哪種產業薪水比較高一點(五萬左右)呢? 補充: 興趣: 烤蛋糕 專長: 還不清楚..當過英文家教蠻受好評的 (?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.70.152.122

rannin:很多,妳確定沒其他限制了嗎?如,工時? 07/28 18:10

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批踢踢實業坊 movie 板
 
Re: [普雷]環太平洋....Orz
Jul 30th 2013, 12:44, by FairyBomb

作者FairyBomb (空想炸彈)

看板movie

標題Re: [普雷]環太平洋....Orz

時間Tue Jul 30 12:44:08 2013

※ 引述《Lester116 (Lester)》之銘言: : ※ 引述《FairyBomb (空想炸彈)》之銘言: : : 單就美感部份,因為這電影致敬的是早期日本巨大機器人,而非近代日本那種 : : 已經美型過頭的流線型機器人關係。 : : 翻開日本早期機器人名單看看,不管是六神合體、機動警察、機甲傭兵、鐵人 : : 二十八號這種,相對於現在都是很粗糙和粗獷的。電影中的呈現已經是精緻化 : : 後的結果了。 : : 簡單來說,如果現在叫你回去看以前被稱為經典的日本機器人卡通,你大概也 : : 會因為你所謂的美感而看不下。更不要說早期卡通裡的劇情更是直線到一個不 : : 行,每一集的發展可以說是一模一樣,然後放個幾十集,中間撲個梗,最後幾 : : 集收個線就結局了。拿到今天一定被罵到臭頭。 : 向早期機器人致敬與美感應該沒有衝突 : 變形金剛也不是日系流線的造型 : 其原始卡通造型移植到電影上也是能夠美化不少 : 而且不太懂叫人一直回去看舊作品的意思是? 你知道變型金鋼有分美版和日版嗎? 美版的東西跟電影裡差不了多少,麥可貝只是拿日版的造型、然後美版 的畫風而已。 美版裡面的機設,差不多就是電影裡那種流線造型了,日本的變型金鋼 線條可是很簡單的...。 : 就算是人類騙錢計畫改編的劇場版 : 也是有用心將早期使徒的造型跟戰鬥場面做優化 : 而不是直接搬上大螢幕 你告訴我古今中外哪個作品過了十年,還有臉直接原Po原片放上大螢幕 就好。 連當年嚇死人的大法師都嘛要重拍才跟得上時代好嗎,大哥。你拿當初 EVA動畫的品質和現在的新番比,就是兩個字而已,『過時』。 : 致敬早期 也是可以用心創造特色 : 至於劇情 之前看到一篇介紹機器人比例尺的影片 : http://www.youtube.com/watch?v=gaJOn74_ui0

[embedded content]

: 好奇去翻了一下天元突破的資料 : 原來這部作品也是向老梗致敬的極致 : 熱血、鑽頭、合體 : 至今評價似乎也不錯 天元突破老梗?XDDDDDDDDD 你是不是連王道設定和老梗都分不清楚了?鑽頭是致敬真蓋特嗎?wwww : 稍微看了些短片 雖然呈現方式很復古 但感覺還是可創造出另外的特色 : : 無感的原因在於你根本沒搞懂基本的設定,簡單來說你就是把其他作品的觀點 : : 放到這部電影。 : : 如果你覺得用拳頭不合理,那麼大部份的超級系機器人系列都該是你吐嘈的對 : : 象,你一直拿鋼彈、EVA這種比較偏真實系的設定來看,當然覺得超級系的設定 : : 莫名其妙。 : : 你覺得發明的出來是一回事,但電影裡就是告訴你發明不出來了,你硬要跳脫電 : : 影的設定去看,用上帝觀點看事情,當然什麼事情都不合理。 : : 我也想問EVA為啥要去中和什麼鬼AT立場,我玩機器人大戰時直接用鋼彈發個光束 : : 砲,或用無敵鐵金鋼用個金鋼飛拳就把它立場打穿了,EVA還要搞啥中和,根本不 : : 合理啊。超出戲的。 : 有時並不是把其他作品的觀點放到這部電影 : 而是比較同類型的作品 不同的世界觀下在戰鬥邏輯上的處理方式 光你這句話,還拿EVA出來比就表示你連個EVA迷都不是。 巨大化巨人 和 巨大化機器人之間有什麼好比的?搞了半天原來是個亂入的。 : 為何要以機器人對抗怪獸or使徒 : EVA:AT力場 : PR :"為了對抗怪獸 我們創造出屬於自己的怪獸" 獵人是人類自己創作出來的東西。 AT力場是人類創作出來的?你要不要先回去看懂EVA跟使徒的設定? : 前者的設定雖然唬爛 但至少在其世界觀下簡單給出個要靠EVA對抗使徒的理由 : 戰鬥方式上由遠到近依序也有機槍 高震動粒子刀 然後才是拳打腳踢 那你怎不順便吐嘈一下PR背後沒有插電線,活動時間超過三分鐘很不合理? : 但在PR裡會戰就只看見機器人直接上去尻王八拳 : 邏輯的層次上就少很多 我覺得你沒啥邏輯,PR裡的東西很明顯都是近距離武裝為主。 屠獸劍 - 不解釋。 等離子砲 - 那個集氣時間久到爆炸。 胸口飛彈 - 看起來有搞頭的東西,但有瞄準上的問題,近距離才能確保發揮 完整的威力,再來則是唯一的五號機,以後是否為標準配備則未 知。 如果你是要說PR裡為什麼不發展遠距離武器?裡面一開始就說了正常的飛彈對 怪獸沒用,所以只好開發機器人跟怪獸打架,這就是人家的設定。 你覺得不正常不能接受是你家的事,別再跳針了。 : 另外回carser大 : 事實上電影裡出現的怪獸被KO靠的是等離子砲、反怪獸導彈、屠獸劍、核彈 : 跟拳頭倒沒什麼關係 事實上主角雙人組第一次把怪獸打倒時就是靠拳頭,只是怪獸後來又爬起來, 所以才放大絕離子砲而已。從一開始主角和基地人員的表現來看,低量級的怪 獸絕對是可以靠拳頭壓制的。 : : 劇情表現的不夠好是真的,但起碼有頭有尾,還算可以接受。 : : 套句某個版友的心得,我們進場是為了看機器人打架,不是為了看裡面的人談戀 : : 愛搞父子基情大演內心戲。 : : 最後就是這麼多篇看下來,我真的很想問,現在的人除了EVA之外,是不是沒看過 : : 什麼其他的機器人卡通了?為什麼要拿一個只是大型巨人的卡通,來批評一個向日 : : 本早期大型機器人致敬的電影? : 當有人抱怨爽片劇情時 : 常看到這種說法 : 好像把人物關係介紹好一些 電影就會拖到四五小時一樣 : 但這東西個人認為和說故事能力比較相關而不是片長 : 像飢餓遊戲演了快兩個半小時 人物刻劃爛到連小說迷都看不下去 : 24個參賽者 一半以上大概觀眾都不會有印象 : 而片長不到兩個小時的大逃殺 人物塑造就立體多了 : 42名學生 能看見的學生互動還遠勝於飢餓遊戲 我沒看過飢餓遊戲小說所以不討論,但就大逃殺來看,人物塑造立體?別鬧了 ,裡面能叫出名字的,看完能超過十個就了不起了。大逃殺在人性描寫上很真 實,角色塑造立體在漫畫上成立,電影裡則是一蹋糊塗。 照你的標準來看,我覺得PR裡根本超棒的,連路邊維修的機師都有跟主角他們 互動到了,還一起聽演講,幾千個人一起超熱血的,塑造好立體、好有血肉呢 。 : 而內心戲 : 不得不說這就是EVA最擅長的了 : 觀眾進場想看的也是初號機暴走 不,我想當初根本沒人料到初號機會暴走,這也是為何這一幕如此經 典的關係。 至於後來出的電影版就不提了,大家都只是進去看畫面和劇情會有怎 樣的提升而已,反正初號機是一定會暴走,多數人對這個名場面反而 沒什麼太大的期待。當初比較有人討論的,大概是初號機會不會多暴 走幾次而已。 : 是EVA跟使徒戰鬥 : 但它還是能在有限的片長裡做到豐富的人物互動與內心對話 : 所以這兩者一樣不衝突 因為它有一個完整的漫畫和動畫當底,然後濃縮後再呈現出來,你如 果連這都搞不清楚,就別再汙辱EVA了。 然後就算是有這些東西當靠山,它最後還是搞了一個大多數觀眾都一 頭誤水的Q出來,只能說這大概是EVA傳統。 : 最後為什麼大家都愛提EVA? : 因為它有自己的歷史地位與成就啊 : 開眼電影簡介提EVA : 壹週刊影評也提EVA : 要不要一一寄信去糾正說導演根本沒看過EVA呢? : 為什麼愛提EVA? : 因為大家都愛EVA : 反EVA的人更愛EVA 我相信是因為大多數人跟你一樣,連EVA都看不懂。有人連進擊巨人都 可以拿出來吐嘈PR了,更何況是EVA。實際上EVA連機器人動畫的邊都構 不上。 : 如果這些反EVA的人能多討論些舊時代的機器人動畫與環太平洋的關聯 : ex. 鐵人28、機動警察、無敵鐵金剛 : 相信板上的文章會豐富許多 : 但不知為何 : 他們還是喜歡講EVA 喜歡吐槽EVA 喜歡戰EVA : 難不成他們也只看過EVA? 嗯,你答對了,就像你一樣呀,不是只看過EVA,就是在網路上找了天元 突破然後來唬爛。 : 同樣向早期作品致敬 : 為什麼看天元突破的人不會提EVA : 這倒值得思考看看 : --- 因為他根本和EVA就不像呀,我真的覺得你可以回家思考看看,天元突破倒 底是老梗在哪裡,不要說老梗的地方在於王道設定,這樣我會吐血的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.17.222 ※ 編輯: FairyBomb 來自: 111.248.17.222 (07/30 12:48)

nakayamayyt:變形金剛是美日合作設計,日版卡通後期有很華麗的,美版 07/30 12:50

nakayamayyt:卡通早期有很樸拙的,造型應該跟時代有關. 07/30 12:51

日本後期沒追,是在美版長毛象柯博文之後嗎? 造型跟時代有關係,這我同意。所以我上面的話也可以解釋成 『麥克貝拿早期的設定、用近代畫面呈現』。 這跟PR最一開始的精神就不同呀..。 ※ 編輯: FairyBomb 來自: 111.248.17.222 (07/30 12:53)

nakayamayyt:Z剛彈劇場版就用一堆舊畫面.環太平洋一直被拿來跟EVA 07/30 12:53

nakayamayyt:比,大概是EVA影響力的因素,我覺得還比較像G鋼彈+哥吉 07/30 12:54

winnietslock:我覺得你要回吐可以,打字前請先深思熟慮可以嗎? 07/30 12:58

你可以打一篇來吐我哪裡不深思熟慮。

nakayamayyt:拉或是ultraman+戰隊系列. 07/30 12:58

※ 編輯: FairyBomb 來自: 111.248.17.222 (07/30 13:00)

lpb:啪啪啪啪啪啪啪啪!臉都打腫了阿! 07/30 13:04

我發現好像不能怪很多人覺得EVA是機器人動畫,因為連Wiki都是這樣寫..

loverxa:古今中外哪個作品過了十年,還有臉直接原Po原片放上大螢幕 07/30 13:09

loverxa:啊不就鐵打你號 07/30 13:09

鐵達尼可是全部3D化後的結果,它唯一沒變的大概是劇情和演員,畫面可不是。

shou0810:日版? 我要日版的柯博文阿~~~~現在的卡車醜爆了 07/30 13:10

MewGirl:我想他主要講的是動畫啦 ... 07/30 13:11

※ 編輯: FairyBomb 來自: 111.248.17.222 (07/30 13:13)

Hollowcorpse:不是EVA影響力的因素,單純就是年紀而已 07/30 13:12

Hollowcorpse:鐵打你有後製成3D啊 07/30 13:13

gasbomb:等等 eva確實是機器人動畫吧 07/30 13:15

gasbomb:至於說eva的內心戲…我不予置評 07/30 13:18

gasbomb:Q演了整集的內心戲 結果就是不好看 07/30 13:18

nakayamayyt:那是中文wiki的問題吧. 07/30 13:32

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批踢踢實業坊 Facebook 板
 
[徵友] [開農] 2013.7.28徵友文
Jul 28th 2013, 21:48, by poe1234q

作者poe1234q (藍波杏 )

看板Facebook

標題[徵友] [開農] 2013.7.28徵友文

時間Sun Jul 28 21:47:54 2013

望能有農友一起互助幫忙 有活動的時候就一起解 平常也互送禮物 要偷不偷都可以 這方面我不介意 有興趣的版友們麻煩不吝給我站內信交換FB 平日上完大夜班 玩一下開農是我的興趣 謝謝 https://www.facebook.com/cao.ge.39 希望能互送魅力禮物,內外禮,互開寶箱,來訊FB請註明ppt開農 3Q 謝謝 ^^y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.145.139

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神魔之塔 - Yahoo!奇摩 搜尋結果
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神魔之塔 賦予召喚獸新技能大公開!還有讓您輕鬆玩轉珠的秘技唷!(秘技+載點)
Jul 29th 2013, 07:57

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