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被尻單場少賠率低 台灣運彩:每月平均70場
Apr 2nd 2014, 09:11
第2代運動彩券受彩迷抨擊單場與場中投注場次不夠多、串關場數增加、賠率太低,台灣運彩公司提出說明,表示發行以來提供超過200場之單場與場中投注:「截至3月底,平均每月約70場,高於前一屆的30多場。1、2月整體業績較去年同期增加42%,會持續努力提升銷售。」
台灣運彩公司表示:「提供消費者投注之賽事串關、單場或場中投注之場次及選擇,會綜合考量對戰隊伍戰績、各遊戲產品組合、比賽進行時間、電視台轉播情形、整體獎金支出率等。場中投注由於獎金支出率較高且非常動態,為使整體總獎金支出率符合法定上限78%,須經整體考量和風險控管,場次需有所調整。」(王毓健/台北報導)
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《星海爭霸2》最新資料片《虛空之遺》更名為《來自星星的指揮官》
Apr 1st 2014, 17:30, by nakedjehuty
Blizzard 在 4 月 1 日宣佈《星海爭霸 2》第二部資料片「虛空之遺」將重新命名為「來自星星的指揮官(Herald of the Stars)」,內容從聖堂大主教亞坦尼斯的觀點出發,探索人族的故事。
即時戰略遊戲《星海爭霸 2》被設計為三部曲的內容,包括《星海爭霸 2》遊戲本體「自由之翼」、資料片「蟲族之心」與「虛空之遺」,分別以吉姆雷諾、莎拉凱莉根和澤拉圖為主角描述的全新故事。在「自由之翼」、資料片「蟲族之心」之後,官方決定改變原有的方向,將主角換為聖堂大主教亞坦尼斯。
Blizzard 重新命名「虛空之遺」為《星海爭霸 2:來自星星的指揮官》,遊戲不採用傳統的直線式劇情,玩家可以倒著玩、順著玩、隨意選擇任務次序,甚至不玩也行,無論如何都能帶給玩家精彩的劇情體驗。此外,新武器、新單位、新裝甲,以及追獵者的新髮型也將同步於新資料片中推出,同時官方也提供自訂雷射色彩,共 10 種不同的藍色,而跳舞編輯器也將同步上線。
對《星海爭霸 2:來自星星的指揮官》的劇情,劇本作家 James Waugh 和 Justin Dye 表示:「我們目前不想透露太多劇情,但是劇情會解答玩家對神族的各種疑問,例如『神族吃什麼?』、『怎麼呼吸?』、『他們到底會不會呼吸?』、『等等,神族當然會呼吸,不然血液怎麼有辦法獲得氧氣?』『很抱歉我問到呼吸的問題,我扯太遠了。』」
在公告中也指出此資料片命名的原因,從 Blizzard 旗下遊戲「蟲族之心」(Heart of the Swarm)、《暴雪英霸》(Heroes of the Storm)、《爐石戰記》(Hearth of the Stone)的命名風格來觀察,玩家似乎喜歡「Hots」這幾個特定字母的縮寫,因此研發團隊才重新思考《星海爭霸 2》新資料片的名稱,並取名為「Herald of the Stars」。
資深遊戲設計師 David Kim 表示他對新名稱的看法,他指出:「從設計師的角度來看,我們希望讓玩家有全新的美好體驗,也可以讓新玩家和回鍋玩家都能輕易接受。我們的命名方式已經受到遊戲社群的矚目,任何改變都會造成沒有必要的疏離感,所以我們會堅持命名方法,讓玩家從 HotS 升級到 HotS 的時候可以毫無阻礙地接受下一款資料片!」
資深 Blizzard 流行趨勢研究主任 Jack Sterling 表示,一篇研究結果指出,相較於其他遊戲的命名方法,Blizzard 的命名方式受到 87% 受驗者的肯定。不僅讓玩家朗朗上口,更具有迅速提高體溫的效用;雖然他們也不知道為什麼要取這個名字,但它唸起來真的很炫!
資深遊戲製作人 Hony Tsu 則提出:「老實說,《星海爭霸 2》系列讓 Blizzard 背負了沉重的期許。在將遊戲名稱從《蟲族之心(Heart of the Swarm)》推往《虛空之遺(Legacy of the Void)》的過程中,我們面臨了相當大的掙扎,因為我們實在是太喜歡 HotS 這個簡寫了。我們花上無數時間研究舊作名稱以尋求突破;事實上,有將近一半以上的研發時間都花費在考究某些同僚輕率提出的古怪命名建議上。最後終於讓我們想出了《來自星星的指揮官(Herald of the Stars)》這個新命名,這不僅讓我們省時又省力,更可保留 HotS 這巧妙縮寫,就像是動人的擁抱(hugs of the soul,HotS)一樣。說到這個,我突然發現,我的名字是 Hony Tsu,簡寫後的 email 地址正好是 HoTs@blizzard.com。嗯...難怪這個簡稱意義非凡了。」
新資料片《星海爭霸 2:來自星星的指揮官》官網已經上線,欲得知相關資訊的玩家可至官網查詢。
本篇新聞相關連結:
※《星海爭霸2:來自星星的指揮官》
※《來自星星的指揮官》公告網頁
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Apple新專利,讓你低頭玩手機又不會撞到人!
Apr 2nd 2014, 12:17, by Ann
來源:UltraSlo1@flickr, CC BY 2.0
本文獲科技報橘 授權刊登,原文出處
Apple 的新專利一點也不 Apple 了。
日前(3/27) Apple 報導了已經有2歲大的「 transparent texting 」專利申請應用,是由發明者 Stephen T. Payne 在 2012 年首次向 U.S. Patent and Trademark Office 提出申請。
說真的,這是個很實用的功能,能夠讓你連走路的時候也在打簡訊,走一走就怕撞到人或是忽略的紅綠燈,使手機更能體現人性化的一面,更能融入到我們的生活中,「 transparent texting 」從 iPhone 的內建相機建立即時影像回饋,讓你訊息介面的背景就是實際的景象,讓你彷彿在「透明的」螢幕上打字。
說到它的好處,當然是可以讓你更加的安全,不用擔心前面發生了什麼事情,然而,這項專利其實 App 早就有了,不論是 iOS 還是 Android,幾乎一模一樣的功能,「 transparent texting 」就不足為奇了。
在 iOS 裡的 App 為 CGactive 的 Type n Walk,從 2009 年開始就有了,但是卻不那麼廣為人知,雖然已經在 New York Times、Gizmodo 以及 Boing Boing 報導過。
[embedded content]
Android 的呢,則是自從 2013 年底就在 Google play 商店裡的 Walk N Text。
當然,通常為新點子申請專利只是一種防禦行為,不代表一定會列入計畫將其付諸實現,但是,要是 Apple 沒有將這個點子加入到下一代的 iOS,那才令人大失所望吧!
(資料來源:VentureBeat, Inc.)
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[請益] 請問復仇者聯盟由來?
Apr 3rd 2014, 02:23, by fox0731
作者fox0731 (fox)
看板movie
標題[請益] 請問復仇者聯盟由來?
時間Thu Apr 3 02:23:17 2014
好奇很久了,請問復仇者聯盟這個名子的由來 為何要取復仇者啊?是要報誰的仇嗎? 電影似乎都沒提到 謝謝啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.130.185 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/movie/M.1396463000.A.CD8.html
推 newgunden:東尼跟洛基嗆聲的時候 再去看吧 04/03 02:26
噓 kodaayu:英文是Avengers 其實比較接近"討公道聯盟" 然後這是google 04/03 02:27
→ kodaayu:就找得到的吧? 04/03 02:27
推 wadecp3:電影世界中最早出現這詞 是鋼鐵人1隱藏劇情 神盾局長說的 04/03 02:37
→ HOTBIRD:不過這樣翻 台灣人感覺像 台客黑道的電影吧 so.... 04/03 02:38
→ wadecp3:我還記得那時候電影院和後來電視一開始都翻譯 超人聯盟XD 04/03 02:38
→ qazxswptt:憤怒吵聯盟 04/03 02:54
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[討論] 女友被前男友糾纏並言語重傷
Apr 2nd 2014, 11:22, by tom15167
作者tom15167 (金金金)
看板Boy-Girl
標題[討論] 女友被前男友糾纏並言語重傷
時間Wed Apr 2 11:22:52 2014
和現在的女友才交往3個月....我知道他和前男友雖然說已經分手(去年9月),但男方依然 不放棄試圖在努力挽回...就在上個月月底男方終於發現了我的存在...於是大戰就爆發了! 她前男友認為是她劈腿...現在每天傳簡訊和電話騷擾我女友 雖然我跟她說要他不要理會,但她依然飽受每天這樣的精神轟炸... 由於我女友之前和他都是在做安麗...現在因為身為職業軍人所以只好暫時放棄... 那男的也曾恐嚇說過...要毀了她讓她無地自容更做不下去 我真的已經忍無可忍了...難道作安麗的人都這麼可惡又可怕嗎!!?? 雖然我也跟我女友說過...之後我會出國唸書並且直接定居在國外 所以希望他不要再去多想,未來我希望他能開心做自己喜歡的事就好,我可以照顧她! 但她現在的精神狀態已經快瀕臨極限了...我真的很擔心!!! 那"褚"姓安麗業務員真的是讓我忍無可忍!!!!自己捏造一些難聽的話來羞辱我女友 我現在能做的就是不斷安撫我女友,並同時備份他那些不堪入耳的簡訊... 該死的安麗!!!!!!!!氣死我了!!!!! 罵到其他的安麗人我很抱歉,但他就是那一顆壞了一鍋粥的老鼠屎!!!!!! 小弟第一次再這發文....如有任何錯誤歡迎大家給予我意見!!!謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.25.26.250 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Boy-Girl/M.1396408975.A.9AE.html
推 andysun0706:直接告他騷擾不就好了 04/02 11:37
推 clanshell:請你女友更換手機號碼,或是設定來電黑名單 04/02 11:38
→ clanshell:做一些有實際功效的事情,提告並沒有辦法結束這一切 04/02 11:38
→ godpam:安裝whoscall直接封鎖就好了 04/02 11:39
推 lostinblue:推2F 04/02 11:39
推 LCHEN:提告+封鎖 就解決了 04/02 11:47
推 firerooney:職業軍人?打電話去他單位告狀他就怕了 04/02 11:50
推 poweihsu:直接報警提告騷擾就好了 04/02 11:53
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研究:人類惡意 可能產生公平
Apr 2nd 2014, 12:16
人類的惡意具有什麼特質?《紐約時報》報導,在今年2項研究中,科學家嘗試研究「即使毫無利益且必須付出代價,也要讓對方痛苦」的惡意,如懲罰、虐待、傷害、威脅等,不僅確實存在,因其能制約其他個體脫序的社會行為,反而促進公平和合作。研究也發現,男性、年輕人的惡意傾向較高,且負面特質會伴隨出現。
【惡意可能產生公平】
塔夫特大學的佛柏和東北大學的史密德以「最後通牒賽局」進行實驗,兩人用電腦模型模擬2名玩家的賽局情境:有一筆金額,由玩家A決定如何分配比例,如對半或二八分,玩家B只能選擇接受A的決定,或駁回讓兩人都沒錢可拿。
受試者先在A或B的角色上被分配到4種情境,從最有利的「當你是A,你會決定平等分配;當你是B,無論對你多不利都會接受」,到最惡意的「當你是A,你會決定對己有利的分配;當你是B,無論結果如何都推翻分配」,接著由研究人員將受試者分組,觀察在群體中個體惡意的運作方式。
結果顯示,雖然有些分組因某一方的自私或惡意運作,導致兩人都無錢可拿,但也有部分分組顯示惡意使雙方達成某種平衡,讓兩人都受益。研究人員認為,後一種情況證明,性格公平的人能與懷有惡意者共存,惡意也同時增加了雙方進行公平交換的機率。
佛柏說,「這證明尼采對於懲罰的觀點可能是對的,懲罰不僅源自惡意,且還能轉換至維護公平正義的機制。」德國哲學家尼采在《道德的系譜學》中指出,懲罰才是制約人類惡意本能的方法,使人內在形成良心、罪惡和義務等道德感受。
【惡意與善意難並存】
華盛頓州立大學心理學家馬可斯指出,惡意是日常生活中最常發生的心理狀態之一,但心理學文獻卻鮮少針對此進行研究。其研究團隊設計一份表列17個項目的「惡意量表」,評估個體差別,類似於常見的性向或幸福感量表。
研究要求946名大專生和297名成年受試者,針對「若鄰居抱怨我家前院的外觀,為了讓他更不爽,我會嘗試把庭院弄得更糟」、「若我反對某人參與某項選舉,只要他落選,即使結果對我有傷害,我也會很高興」或「若某個我討厭的人能被打個兩拳,即使要我挨上一拳也沒關係」等情境表示同意程度。
調查結果顯示,男性的惡意傾向更甚於女性,年輕人的惡意也比老人更濃,且惡意傾向較高者,常伴隨冷漠、低自尊和個人本位主義等性格特質,而親和力、良心和罪惡感的特質則較不明顯。馬可斯指出,在某些特定情境中,即使是平日溫和的人也會爆發惡意,比方「若痛恨的候選人當選總統,我希望經濟崩盤」或「寧可燒掉存摺,也不願和前妻分財產」。
【更多精采內容,詳見 】
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[賣/台中]Lenovo ThinkPad T430 黑 (降價囉!)
Apr 3rd 2014, 00:30, by a5112012
作者a5112012 (贓節蹲)
看板nb-shopping
標題[賣/台中]Lenovo ThinkPad T430 黑 (降價囉!)
時間Thu Apr 3 00:30:42 2014
◎筆電型號:Lenovo ThinkPad T430 黑 ◎規格配件 處理器:i5-3210M 記憶體:8G DDR3 硬碟:500G 作業系統:Win8 64位元(正版 非Pro版本) 螢幕:14吋 顯卡:NIDIA NVS 5400M 電池/續航力:6cell 附件:電源線、變壓器、散熱座(綠)、原廠滑鼠 ◎照片連結: http://imgur.com/iJc5ih7
http://imgur.com/BXn4xC8
◎交易價格: $21,000 ◎連絡方式: 站內信、Email:duenjp2@gmail.com ◎購買日期: 2013年05月20日 ◎保固期限: 2016年02月15日 (保固證明 http://imgur.com/4tnqKaM )
◎交易方式: 面交驗貨 ◎交易地點: 台中市區 ◎發票有無: 無 ◎其他附註: 鍵盤底下一點小 ㄎ一 尬 http://imgur.com/GZCqMTZ
(購買第一個月時,原廠鍵盤出現問題,更換過程所導致..) 此外皆保養得非常完整。 更換原因主要是工作所使用的3D軟體,T430有點吃力 LAG的有點嚴重,因此售出再入手較高等級筆電。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.59.173 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/nb-shopping/M.1396456245.A.46D.html
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[請問] 電池回收後跑哪去了!?
Apr 3rd 2014, 00:49, by wugino
作者wugino (微帥‧山豬哥)
看板ask
標題[請問] 電池回收後跑哪去了!?
時間Thu Apr 3 00:49:33 2014
請問一下 一般電池都有設計回收桶 那請問丟下去的電池,最後跑哪去了??? 掩埋場嗎??= =?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.141.43 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ask/M.1396457375.A.740.html
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