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“一億傳奇”研發團隊解讀《女神聯盟》故事
Aug 17th 2014, 21:29

2013年,遊族網絡旗下頁遊《女神聯盟》成果斐然,創下過億流水的佳績,成為頁遊領域的標杆產品。在今年ChinaJoy期間,由頁遊原班人馬耗時一年打造的同名手遊《女神聯盟》也首次曝光。鑒於女神聯盟IP的用戶基礎,該手遊一經亮相便吸引了諸多目光,制作人雷雨也接受采訪向外界介紹幕後研發團隊與最新進展。


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遊族網絡金牌制作人雷雨

順應玩家需求 做不一樣的女神聯盟

《女神聯盟》手遊立項並不久,立項之初也並非因為手遊市場大熱且有利可圖的現狀,而是基於滿足頁遊深度玩家的需求。他們希望能夠在移動端上也能玩到原版女神手遊,對“女神”這樣的題材情有獨鍾, 這群“女神粉”的強烈呼聲才是《女神聯盟》手遊的研發初衷。

確定非移植的特點也是經過一番深思熟慮。《女神聯盟》手遊雖然是新項目,研發團隊也正是頁遊的原班人馬,成員有多年行業經驗,僅僅做一個純移植的手遊對他們來說是沒有任何挑戰的。在對女神用戶群進行數月調研之後,研發團隊決定推翻原有的頁遊框架,將“女神”這一核心元素融合RPG與電競策略,采用業內首創“情緒動畫”來進行刻畫,重新打造玩法、風格、畫面、戰鬥等各個方面,推出一款與頁遊不一樣的《女神聯盟》。

走大IP之路 打造複仇者聯盟模式

《女神聯盟》可以說是遊族網絡旗下第一款全球化自造IP之作,這種已經建立起龐大用戶群的原創獨立IP對於遊族網絡意義非凡,也是遊族網絡大IP戰略下結出的碩果之一。一直以來,遊族網絡以精品理念為核心,每一步發展都是經過慎重考慮與長遠打算。據悉,《女神聯盟》手遊除了借助自造IP之外,在品牌宣傳方面也不馬虎,力邀“國民女神”林志玲驚豔代言首創了移動遊戲領域國際明星代言的先河;今年的ChinaJoy上,遊族網絡拿下966平米最大展台,人氣Showgirl小林志玲陳瀟也在場助陣。


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遊族網絡 林志玲代言《女神聯盟》手遊

《女神聯盟》本身的世界觀非常宏大,這也為它提供了向其它類型與遊戲發展的可能。在遊族網絡大力推廣下,甚至有機會打造成 “複仇者聯盟”的模式。

目前,《女神聯盟》頁遊已經在海外獲得了良好的品牌知名度,以唯美寫實的魔幻題材在海外也是頗受歡迎。 接下來從《女神聯盟》手遊到電視劇、大電影,只要遊族網絡能夠一直保持該品牌的品質與品位,日後成為“現象級”的國際大IP也是指日可待。

走過頁遊的億元戰績,《女神聯盟》手遊能否保證一貫的優秀產品品質,遊族網絡能否在維護品牌的基礎上,不斷豐富女神內涵與拓展產品,最終成為大IP經典,還需經受玩家與時間的雙重考驗。

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